【裏混沌の億兆龍】裏億兆クリア!! 〜何より敵はiPhoneだった〜
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需要があるかわかりませんが、クリアしたことが嬉しかったので書いてみました♪
改めましてこんにちは♪
スーパーゆるゆるパズドラーマンかぢゅまるです♪
何を隠そう、私は始めたことこそ早かったものの、プレーヤー(ユーザー?)としてはほとんど機能しておらず、、、
急に思い立ったかのようにやり出したかと思いきや、気付けばログインしない日々が続いたり、そう思いきや急にどハマりしていたり、、、
超気分屋のにわか勢です(。-人-。)
そんな私奴のようなやつが、パズドラを語るなんていうことは割と少し烏滸がましいことなんじゃないか|•ω•。)"…とは思いつつ、やっぱりそれがあまり出回ってない(多分)、また自分の中ではまぁまぁ独特な編成だったので、その編成でクリアしたことはとんでもなく快挙!!
そのくらい嬉しいことだったので、年の瀬ともあろう大晦日のこの日に、こうしてここに記事を残しておこうと思いました。
もし、どなたかの参考になれば嬉しいですし、特にチャレンジしないよーという方にも楽しんで読んでいってもらえたら幸いです(*´艸`*)♡
では早速!!
と言いたいところなのですがその前に少しだけ、、、|д゚)チラッ
What's かぢゅまる
パズドラ歴は10年目、ランクは1049。(2023年12月現在)
ほぼほぼ無課金。時として好きなコラボとかだったりするとたまにぶっ放す時があるくらいで基本的には超ウルトラライト級ユーザーです。
BOXはなんとたったの2000。ようやく辿り着いたばかりです^^
好きなタイプは火or水のアルバート♡
今までで1番苦労した面は【神秘の次元】次元の案内人での妖精チャレンジだったかと思います。
そんな私ですがどうぞよろしくお願いいたします^^
編成!!
今回私がクリアした編成はこちらでーす♪
他にもっと有名どこ、もっとやりやすいような編成はたくさんあるのだろうけど、私の思いつく限りではこれが私のマイベスト編成でした。
正直、代用とかあんまりわかりません、、、
個人的にはパティでHPをかなり盛れて、アシスト無効回復も付けれていて、尚且つ初手の2ターンヘイストは、かなり武器の選択を幅広くできるんではないかな?と思わせてくれています。
一応役割?的なのだけ書いときます。
主な役割はだいたいこんな感じ(゚ェ゚(。_。(゚ェ゚(。_。*)コクコク
本体
- 猗窩座 火力/5色+回復変換
- ファスカ リダチェン/覚醒無効+消せない解除/地味に十字が嬉しい(途中まで気付きませんでした)
- 天使の悪魔 ルーレット/スキブ6/盤面広くする/毒目覚め潜在(パズル上手な人は上限解放とかでもいいのかも!?毒つけてない人もいっぱいいました^^)
- パティ HP 盛々/アシスト無効回復のためのL字/初手2ターンヘイスト(悪魔タイプを付与しなきゃです)
- デンジ&マキマ 毒耐性/軽減ループ(本当に必要かはわからない←)
武器
- 火ネイ スキブ2/火闇回復泥強/ほんのりHP盛り
- 禰󠄀豆子 スキブ/雲/テープ/回復泥強/指!!
- 光シェリング スキブ/お邪魔/暗闇/光泥強/ちょこっとHP盛り
スキルの3ターンヘイストは使わないことも可能なので全体的に代用は多数あるかと(多分) - アポカリプス 悪魔タイプ付与/チーム回復強化/スキブ
基本的にスキルを使うことないがボス戦の終わり頃でちょうど裏が溜まっていることがあり、3ターンHP50%回復と3コンボ加算に2ターンヘイストとちょっと便利♪ - 水ネイ スキブ2/水闇回復泥強/ほんのちょこっとHP盛り
3ターンの遅延スキルは初手に使います - ローレンス 回復強化/HP盛り/スキブ
光属性付与はたまたま光シェリング使ってたんでなんとなく(龍愛少女のヴァレリアとかも先日スキブがプラスされてたので良いかも、とにかくこのチームは回復が肝です!!)
今回の鬼滅コラボで引いたものは一切使っておらず、あくまでも3年前くらいに引いたものが強化されてこのような編成に至りましたが、猗窩座は別として、恐らく本体武器共にそんなには特別感あるものは使ってないんじゃないかなと思うので代用はたくさんあると思います。
ましてやパティがいるので割とHPを気にせずに武器を選べるのは良かった点です♪
アシスト無効される階層でも特にHPが減ったからと言って「ヤバい!!」みたいなことにはなっておらず、むしろ「あれ?こんなに耐久できるんだ?」というくらい持ちが良かった感触があります。(デンジ&マキマのおかげでもあると思いますが)
それと光軽減付けてますが、本当に必要かはわかんない!!笑
そういうレベルなんです、私っていうやつは|•ω•。)"…
ただなんとなくYoutubeとかで見る配信者さんのパーティーを見るとやたらと光軽減が付いていたので「ならよし♪私もつけよ〜♪」というくらいアバウトです!!
あとがき?
そんなわけでここからは私の独壇場♪
いつも通り好き勝手に並べていきたいと思いまーすヽ(´▽`)/
急ぐの嫌いな私
私、何より〝急ぐ〟ってことが大の嫌いで、もう段々とこのくらいの年にもなると「急がない!!」と断固としてマジで急ぎません。
酷いなと思われる方もいらっしゃるかも知れませんが、「遅刻?するならすりゃぁいいんじゃん♪」と急ぐことで自分が嫌な目に遭ったり、何かしら大変な目に遭ったりするくらいなら急がず平気で遅刻をしてから、それで後からちゃんと謝ります笑
もはやそんなにはそもそも遅刻することもないのですがそんなような性格が今の私のようです。
慌てることが嫌いなんです。
ですので私にとってパズルで指がないのはかなりの致命傷、ストレス他ならないのですね。
そもそもゲームのできる時間なんてゆったりのんびりワクワクが良いに決まってるのに、なのに急がなきゃいけないとか「何のためにゲームやってんのじゃ!?」という案件。(本当は特に何のためでもないと思うけど笑)
今回も割と「短っ、、、」という印象ではありましたが、そこが猗窩座だと基本的には5色揃えるだけでいいのでまぁまぁ楽でしたし、5色足りず4色だったとしても死ぬことはない、全体的になんとかなるレベルでした。
私の速さだと盤面いっぱいにはコンボできないし、ならなんで7×6にしたのか自分でもよくわかりませんが笑、もしかしたら普通に5×6盤面でも良かったのかも知れませんが、でもやっぱり私は7×6が好き♪(4階層とかはドロップが遠くてけっこうダルかった笑)
何より私はパズドラに限らず、このような時間は快適且つ楽しんでいたいんです♪
合間合間「お菓子を食べながらでも余裕〜♪」くらいのパーティー編成が好きなので、基本的に指はちょっと指長め、ちょっとミスをしたとしても即死ではない♪みたいな、クリアする速さより心のゆとりがある編成が好きです^^
なのでパズル下手な私でもクリアできる編成だったと思うので、もし同じような思想の方がいらっしゃいましたらぜひ参考にしてもらえたら嬉しいです♪
ちなみに今回のクリアタイムは、、、
34分半でしたが、これ普通に合間ご飯食べながらやったり、あっち(キッチン)行って飲み物取ってきたり♪
けっこう自由にやってますんで、パズルが速い人ならもっと速いはずです♪
そもそもこのようなクエストにおいて万年ギリギリクリアの私にとっては、この記録は快挙です!!(要はかなり余裕のある編成だということが言いたいんですね♪)
コンボの合間にお菓子を口に詰め込むのが大好きなんですよ(*´艸`*)♪
まっ、それで死ぬことも多々ありますけど♪笑
勝って当然はゲームなのか?
また、今回参考にはしましたが、いかんせんどの動画も最新のキャラばかりが搭載されているのを見て「それって勝って当然なんじゃ、、、」と、個人的にはかなり根っからのゲーム好きなので、なんだか世の中変わっているなというか本質は何処へ?という感じがしました。
そもそも普通の人(?)は、そこまでそんだけキャラが揃っているのか?と言いたい、、、言わないけど|•ω•。)"…笑
勝てなきゃそりゃ面白くはないんだけど、でも勝って当たり前のパーティーを組んで勝ってって「それってもはやそれ楽しいの?」感、私は否めませんでした。
まぁ、今時のゲーム(ソシャゲがかな?)全般がそんな風になってしまっているような気もするので、そんな傾向になってしまうことなのも当然のことかなとは思いますが、個人的には「ちょっと足りてなくても、、、」でも何かで補って勝ててる人の方が断然面白いし才能を感じます笑
まぁ、仮に勝てなかったとしても「ナイストラーイ!!」って感じでその心意気は買い取りたいですね(゚ェ゚(。_。(゚ェ゚(。_。*)コクコク
多分世に出回ってないパズドラに詳しくて精通している人たち、多分他にもっとたくさんたっくさんいると思う!!
たまに例外的にぶっ飛んだ面白い人も見掛けますけど(*´艸`*)
まぁ、そんなことはおいといて♪
今回パティを入れることを思いついたのは自分でもけっこう乙じゃないのかな?って思っています(゚ェ゚(。_。(゚ェ゚(。_。*)コクコク
偉そうにするつもりはありませんが、「勝てば官軍、、、」という言葉があるように勝っちゃったんだからこれが私にとっては正解だったというわけです♪
それにこのパティが入っている編成は他ではまったく見てないんで今の所^^
悪魔タイプを所望するリーダースキル:猗窩座
それもそのはず、、、
猗窩座は悪魔タイプ縛りを所望してくるリーダースキルなので、、、
そりゃ悪魔タイプでないパティを入れる人はどちらかと言うとあたおかなんでしょ♪
悪魔タイプで揃えてる人の方が多いというか、そういう人しか見掛けなかった。
これは原作で猗窩座が〝鬼〟という部分をほんのり再現しているようにも思えるけど、、、
しかし私のようやく2000いったBOX内では、仮に悪魔タイプで染めても、回復力は全然足りてないし、回復力以外にも自分が「安心♪」と思えるほどのHPを補うとかなりしんどい感じだった。
個人的には助かる最低ラインとかじゃなくて見栄えとしてHPのバロメーターが少ないのがなんか嫌だ(゚ェ゚(。_。(゚ェ゚(。_。*)コクコク
それなのにスキブもカツカツ、1階層でコツコツ半ば冷や冷やしながらターン数を稼ぐのも好きじゃない。というかそれがむしろ苦行。
何かを付けると何かが足りない。。。
パズドラにありがちだけど、私はそんな何でもを持っているようなパズドラーマンではないので、そんな調子の良いようにはいかない!!
またなんとなくだけど、既出の猗窩座編成を見ていくと、基本的に皆似たり寄ったりで、、、
ソフィサム
クリスマスアルジェ
が使われていることが多かった。
が、しかし私はそんなの持っていない!!
クリスマスキャラもようやく去年欲しかったセリカを今年〝交換〟という形で手に入れたくらい♪
アルジェも欲しかったけど当たらないものは当たらないし、幸いパズドラはそのキャラじゃなくても勝てるキャラはたくさんいるゲームではある♪
ましてやもう終わりのない、ただただ一方的に強くなりすぎる傾向にあるソシャゲにお金を使うこともアホらしくなってきたので今はほとんど課金をしなくもなった。
昔と違ってパズドラも今ではあっさりと魔法石をくれるので課金する必要性も感じられない。
基本的に与えられたものでここまで遊べてしまうのだから、物凄くいろんな面で助かっているゲームである♪
それと、、、
「(ソフィサムなんて)絶対使わないじゃん♪」と、とっとと交換に出してしまったのも覚えている。
見た目も好きではなかったし←、とっと別のキャラクターに交換した気がする( *¯ ꒳¯*)
ということで既出の?特にYouTubeなんかで出てくる猗窩座パーティーにはまったくと言っていいほどご縁がなかった( ;ᯅ; )
「そもそもなんでこんなのやり始めちゃったんだろー」と遠い目で我が家の壁を見ていましたが、幸いにも「猗窩座だけで倒せる」みたいなワードが聞こえたような、見えたような気がして、「じゃ、戦力はいらんな♪」ということで突如真剣にパーティー編成に身を乗り出しました。
そして本当に猗窩座頼りの編成になりました。
思い切りやり始めたのは今月だけど、先月の時点でちらほら、またログインをし始めていた。
多分半年以上ぶりにここ最近は頻繁にログインしている(゚ェ゚(。_。(゚ェ゚(。_。*)コクコク
その時のチェンソーマンコラボで大して知りもしないのに謎にガチャを引いたのも幸いにも良かったのかも知れない。
個人的に天使の悪魔は名前ちょっと意味不明だけど、今回の裏億兆ではかなり便利だった。
けど本当にこの裏億兆のクリアのためにルーレットや軽減ループが必要かはわからない。
デンジマキマに至ってはラビリルとかでも多分代用は可能だと思う。
あぁ、でもそうすると序盤がかなりキツくなるのかな、、、ならいっそのこと普通に5×6盤面でやればいいのかも!?
天使の悪魔は義勇とかでも良いのかも知れない(悪魔タイプは付ける)
人によっては上手にルーレットを扱う人もいるしね。
私はあまりそういった細かいところまでの計算はできないし、そんなになんか違った方向にキツキツにゲームもしたくない♪
楽しくなきゃ意味がない♪
今回の鬼滅の刃コラボ
ちなみに私が今回鬼滅の刃コラボで引いたガチャの結果は割と悲惨なものだった。
無一郎くんは1体も引けなかったし(1体だけじゃ意味なかったのかもだけど)甘露寺さん、ド派手なヤローも来なかった( ;ᯅ; )シクシク
第1回鬼滅コラボでガチャを引いてた時もそもそも鬼滅というアニメの存在を知らないし、どうしてあの時その知りもしないコラボイベントに対して配られた石100個くらいのガチャを引けたのかはわからない。
自分でも謎だけど、ある意味自分らしさも感じる笑
特に知らないからカナヲをすぐ売ったのをすごい覚えてる。
それに鱗滝さん?お面の人。
あとシステムにできる人。「お前のなんとかを見せてみろー!!」って言う人。
どういうわけか意味はわかってなかったけど、今となって割と当たりどころを3年前くらいには引いていて、まさかのちゃんと残していたらしい笑
今回猗窩座がこんなにも活躍してくれたのは個人的にかなり嬉しかった^^
売るのをやめた!!
とは言え、私はずっと要らないならすぐ売るくせがあったのですが、そういうのもようやくやらなくなってきた。
皆さんはどうでしたか?
割と最初から売らなかった人とかがいるなら「マジでスゲーな∑(゚Д゚)」とか思います。
パズドラはその時には「クソぉっ!!」と思えてたキャラでも、後からたまにすごい化けることがあるので、今まで散々売ってきたことを数年前に後悔したところでした( ;ᯅ; )
だってドラクエとか要らない物は売るしか使い道がなかったんだもん|•ω•。)"…
ソシャゲのことをちゃんと理解し出したのも割と最近かも知れません(゚ェ゚(。_。(゚ェ゚(。_。*)コクコク
「あぁ、終わりはないんだな。。。」って。。。( *¯ ꒳¯*)
あとは年々年老いてくからそう思うだけかも知れないけど、「急がなくていいや♪」とかとも思うようになったし、かの昔、私も「誰々より強い(速い)、誰々より弱い(遅い)」といちいち気にしていた頃もあり、ましてや友達内では〝強い〟ということが若干のステイタスというか自信?になっていた部分もありましたが、なんだかSNSをやり始め、使っていくうち、そういう自分に疲れてしまうことが多々あったので、なのでソシャゲからというか特にSNSというものからは付かず離れず、適度に良い距離を保ってたいなと思い、以後心の赴くままにログインしたりしなかったりが平気になりました♪
けどこういうのもやっていなかったら当分まだ要らないと感じたキャラは売っていたでしょうし、多分こんな編成とかも考えれる子(?)ではなかったと思います。
基本的にはそんなにはSNSとかは好きではないけれど、けど本当にSNSとかもあったからこそ、このように新たな楽しみ方ができるようになったと言っても過言ではないので、本当にTwitterとかを通して出会えたゲームお友達たちには感謝しかないです。
それに本当に今でこそ仲良しですが、よくもこんなへっぽこにわかパズドラーの私と仲良くできたな、、、と「はは〜ん♪さてはみんな変わりもんだな?」と不思議にも思っています笑
そんなこんなでよろしくお願いします、これからも(*´艸`*)♡
終わりに、、、何よりも敵はiPhoneだったというお話
まさかの最後になってしまったんですけど、今回というか少し前から気付いていたことではあったんですけど、、、
今回、ボスよりも棘よりも、、、ナコジャよりもフラクよりも最低最悪最強だったのがまさかのiPhoneの〝仕様〟であるということに気付いてしまったんですけど、これ割と皆さん何とも思っていない方が多いんでしょうかね?
あまり記事とかでも見掛けず(そもそも今思い返せば〝パズドラ〟と限定するのが間違ってたのかも知れないけど、、、)そんなには多くの解消法も載っておらず、いたとしてもかなり昔のiPhoneの話で、対策も気休めくらいのことにしかならなかったのですが、、、(完璧には防げなさそうということです泣)
〝ホームバー〟って知ってます?
私この事件が起きるまでこの名前すら知らなくて、なんならずっと〝パズドラ 下から スワイプ 消す(無効)〟みたいな感じで調べてて、これもまた教えてくれたのはゲーム友達だったんですけど、一体何がどうしてこのような仕様になってしまったのでしょう、、、
これのせいでパズルが途中で止まり、肝心なところで死亡するという、完璧パズドラ外でのお話だ(இдஇ; )
そりゃiPhoneユーザーのほとんどがパズドラをやる人じゃないにしても、いくらなんでもこれは酷すぎる、、、あんまりだという案件(;_;)
本当に皆さん、これ何とも感じてないんでしょうかね、、、泣
実のところ、これは私が今月突如頑張り出した4ガチ(4人でガチ)の中でも度々起こっていて、こちらはもろに1位2位を争うゲームですんで、それはそれはもう何度iPhoneを放り投げ出してやろうと思ったことか、、、( º言º)怒
1人で家にいてるのに「うぉぃっっっ∑(゚Д゚)!!」と「今やめろ!!」と何度叫んだことか、、、(´・_・`)
マジでストレスだった(ꐦ°᷄д°᷅)!!
「気をつけたら、、、」という文言をネット上で見たが、そりゃそうなんでしょうけどそもそもそんなのなかったじゃん!!というのが私の言い分。
ホームボタンがない仕様になったのも構わない。
けどホームボタンが出せる設定があるのであれば、この下からスワイプしてホームに戻る感ある、いわゆるホームバーの仕様だってなくせるような設定にもしてほしい。
すごいいい感じのところだったのに、そんなとこで死んですっごく嫌だった!!笑
結局なんとかするには程遠く〝ホームバーの辺りを触れても無効にする〟という代案みたいな、気休めみたいな手法しか取れなかったのだけどこれも全然万全ではない(´・_・`)
一応呼び方としては〝アクセスガイド〟と呼ぶらしいのだが、これでも何かが干渉するのか、無効になる領域に触れてしまってか、やはり時折操作が効かなくなりドロップが止まり操作不可となる時があった。
ただ自ら故意にやってもそうならない時もあったり、いまいちよくわからない(´・_・`)
けど、やらないよりかはマシ、、、といったような印象。
けど油断は禁物的な感じ(゚ェ゚(。_。(゚ェ゚(。_。*)コクコク
そんなわけで勝てるような気がしていたのだけど何度もこの仕様に手こずらせられたのは間違いない(;_;)
ボスでは1回しか死んでない。
しかしこの仕様で3回は死んでいる。
よほどボスより強敵だった、、、(´・_・`)プスン
そんなわけでいよいよ今年も終わりですが、皆さまはどのようにお過ごしでしょう(*´艸`*)
私はパズドラもやることはやった♪という感じなので引き続きブログの方を強化していこうかなという次第です(๑¯ ³¯๑)
見えない部分でもやることはたんまりあるんで、、、( *¯ ꒳¯*)ツー
けど合間合間に休憩にゲームとかをやったり、今年も恒例と言いますか、変わらずと言いますか、自分らしくぬくぬく家に引きこもってようかと思います♡
出掛けるのは年が明けてからですかね(*´艸`*)♪
あとは時折お散歩に出掛けたり♪いつも通りです( *¯ ꒳¯*)笑
意味も分からず初詣が好きなので今年はどこに行こうか楽しみにしております♪
では今年最後にこのような記事を書かせてくれてありがとうございましたヾ(・∀︎・。)ノ
なんでかわからないけど今年中に書きたかったです(*´艸`*)♪
あとは今年の振り返りを後で自分とゆっくりしてみようかと思います(*´艸`*)
皆さまにとって2024年という年がどうか楽しい楽しい1年でありますように(*´艸`*)♡
簡単ではありますが良い年を迎えてください♡
ではまた来年、また元気に会いましょー!! フリフリ ヾ(・д・。)マタネー♪
本日もお越し下さり、また最後まで読んでくださり、まことにありがとうございました(*´艸`*)